Autodesk Revit을 사용한 BIM Manager Masters 교수들이 컨퍼런스에 참석했습니다. 이 컨퍼런스에서는 건설 프로젝트와 상호 작용하는 새로운 방법이 논의되었습니다. 새로운 형태의 업무가 여기에 있습니다.
이 컨퍼런스는 다음의 일부입니다. BIM 프로젝트 건설분야의 프로젝트를 신기술을 통해 상호작용하고 점검하는 새로운 방식을 모색하는 기업입니다 오일레스베어링.
정보 관리 모델로서의 BIM은 가상 현실, 증강 현실 등 다양한 기술을 지원할 수 있습니다. 우리는 이러한 기술에 대해 간략하게 검토하고 이를 BIM과 어떻게 연결할 수 있는지 살펴보겠습니다. 이는 3D Revit 모델링(3D 응용 프로그램으로 생성할 수 있는 것과 같은)뿐만 아니라 BIM에서 제공하는 것과 같은 실제 정보 모델이 필요한 기술의 수를 간략하게 보여줍니다.
연대순으로 보면 가상현실은 최초로 등장한 기술이다. 구글 카드보드와 같은 안경은 가격이 저렴해 단시간에 널리 보급됐다. 가상 현실 내에서 우리는 어느 정도 몰입감을 느낄 수 있는 다양한 애플리케이션을 발견합니다.
가상 현실을 찾을 수 있는 가장 쉬운 방법은 360° 보기입니다. 안경의 도움으로 우리는 프로젝트 안에 자신을 배치하고 마치 정상적으로 보는 것처럼 어떤 방향으로든 볼 수 있으며 우리가 보게 될 비전은 현실에 해당하는 비전입니다. 몰입감은 매우 성공적입니다.
그러나 증강 현실에는 놀라운 경험을 제공할 수 있는 “프리미엄” 부문이 있습니다. 고품질 텍스처를 실시간으로 이동할 수 있도록 모바일 장치를 사용하면 가상 현실보다 품질이 향상될 수 있습니다. Unity 또는 Unreal과 같은 개발 플랫폼과 함께 이러한 장치를 사용하면 360° 파노라마를 볼 수 있을 뿐만 아니라 모델 주위를 이동하고 모델의 각 공간을 가상으로 방문할 수 있습니다.
또한 Revit 자체에서 몇 번의 클릭만으로 360° 뷰를 생성할 수 있으며 3D 모델을 개발 플랫폼으로 매우 쉽게 내보낼 수 있습니다. 현재는 프로젝트의 모든 정보를 동일한 방식으로 내보낼 수 있는 기능이 없습니다(현재는 자동으로 수행되지 않음).
가상현실에 비해 덜 알려져 있지만 건설 부문에서는 훨씬 더 뛰어난 역량을 갖추고 있습니다. 그렇다면 증강 현실은 마치 실제로 우주에 있는 것처럼 사용자와 환경 모두와 상호 작용하는 현실에 3D 요소를 겹쳐서 구성되는 것입니까?
예를 들어, 건설 관리를 수행하고 있다고 가정하면 증강 현실을 통해 아직 수행되지 않은 작업 요소를 볼 수 있습니다. 이 기술은 3D 요소를 차지할 위치에 배치하는 역할을 합니다. 우리는 시선을 움직여 아직 설치되지 않은 요소의 특성을 볼 수도 있고, 실행된 요소에 “가상” 주석이나 설명을 추가하여 다른 사용자가 안경을 사용해 볼 수도 있습니다.
Trimble은 이미 이러한 모델로 증강 현실을 수행할 수 있는 Sketchup 파일 뷰어를 출시했습니다. 여기에서 Sketchup 뷰어가 실제로 작동하는 모습을 볼 수 있습니다.
건설 분야에 종사하고 3D 세계를 접해본 우리 중 많은 사람들은 이미 3D 마우스에 대해 알고 있습니다. 그들은 오랫동안 이 분야에 종사해 왔으며 산업 디자인과 같은 분야에서 그 활용도가 높습니다. 조이스틱과 유사하지만 더 많은 옵션을 제공하는 매우 간단한 방법으로 3D 모델을 이동할 수 있는 마우스입니다.
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“마이너리티 리포트”를 보신 분이라면 톰 크루즈(Tom Cruise)가 가상 화면을 공중으로 움직이는 것을 기억하실 것입니다. Leap Motion은 영화에서와 비슷한 방식으로 하드웨어와 직접 접촉하지 않고도 모델을 움직일 수 있게 해주는 컨트롤러입니다. 이는 우리가 본 나머지 기술을 보완하기 위한 것입니다. 어떤 유형의 마우스나 게임패드 등을 움직이지 않고도 가상 현실 개체를 이동할 수 있습니다. 예를 들어 Leap Motion을 통해 Revit 모델을 이동할 수 있는 플러그인이 이미 여러 개 있습니다.
BIM은 우리의 운영 방식을 바꾸는 작업 방법론입니다. 비즈니스 모델의 실질적인 변화는 방법론적 변화의 기초가 됩니다. 새로운 기술은 각 에이전트가 다양한 단계에서 수익을 창출할 수 있는 차별적인 가치를 나타냅니다.
예를 들어, 설계의 초기 단계에 있을 때 건축가는 클라이언트가 상호 작용하고 프로젝트 준비에 적극적으로 참여할 수 있는 가상 현실 모델을 생성할 수 있습니다.
처음부터 “보고 느낄” 수 있는 프로젝트에 조금 더 많은 비용을 지불할 의향이 없는 고객이 어디 있겠습니까?
건축가의 경우, 새로운 고객을 확보해야만 이 기술을 구현하는 데 발생하는 비용을 상각할 수 있습니다. 건설 단계로 넘어가면 건설사는 증강현실 모델을 활용해 실제 공사 진행 상황과 투영된 모델을 겹쳐 볼 수 있다. 일정 관리 및 물류 계획을 수행할 수 있으면 상당한 비용 절감 효과를 얻을 수 있습니다.
결국, 각 단계에서 작업 정보를 적절하게 관리하려면 예상치 못한 사건을 예측하고 피할 수 없는 사건을 효율적으로 처리할 수 있어야 합니다.
우리는 이러한 기술이 건설 부문에서 자원의 더 나은 최적화를 추구하는 방법에 대한 실제 사례를 이미 찾을 수 있습니다. 더 이상 진행하지 않고도 수년 동안 선구적인 작업을 수행해 왔으며 신기술에 대한 투자가 큰 비즈니스 성장으로 보상받는 사례를 찾을 수 있습니다.
이 간략한 리뷰에서 우리는 이미 우리 일상에 존재하는 몇 가지 새로운 기술을 살펴보았습니다. 건설 부문에서 정말 중요한 것은 모든 부문에 대한 지원이 필요하다는 것입니다. BIM 자동화 모델이 내용이 없는 단순한 표현이 되지 않도록 하려면 정보 및 기하학 서버로 사용합니다.
BIM은 우리 부문과 관련된 새로운 경험을 제공하기 위해 이러한 신기술이 뿌리를 내리는 기반입니다.
우리가 포스트에서 개발하지 않은 다른 신흥 기술(3D 프린팅, 홀로그램 표현…)이 많이 있으며 그 중 일부는 확실히 성공할 것입니다. 우리가 개발한 기술은 “미래”가 아니며 아직 오지 않았지만 오늘날 우리 프로젝트에 수반되는 현실입니다.