これを考慮すると、デジタル教室のパフォーマンスを調整するためのトレーニングと指導が依然として必要です。
教育機関が教室にイノベーションを取り入れる際に考慮すべき段階は次のとおりです。
スマートな授業ツールは、様々なメディアと連携し、効果的な学習方法であることが実証されている、見た目にも魅力的な学習戦略によって、現代の現代社会において大きな成果を上げています。以下は、移行学習体験において重要な役割を果たす、最も効果的なスマートな授業ツールです。
インテリジェントホワイトボード
直感的なホワイトボードのない高度な教室では、従来の黒板からの変更は不十分です。教師は、指、ペン、ポインターを使って、タッチ式のインタラクティブメディアサーフェスであらゆる科目を操作できます。インテリジェントシートは、視覚的なメディアや最新の演習を通して生徒の興味を引き付けるのに役立ちます。
セキュリティ認定
教育機関には、提供する機器および機器保管ソリューションが認証済みかつ安全であることを保証する義務もあります。デフォルトの認証は、一般的に適合宣言(CE)の一般的なマークと見なされています。
しかし、CEは学校の特性や、機器がまとめて保管・充電されるという事実を考慮していません。そのため、学校は最高レベルのセキュリティを確保するために、より厳格な認証を要求する必要があります。
フィードバックループ
高度な教室では、生徒は従来の教室よりもはるかに速く、時には即座に対応する機会が得られます。
従来の教室では、フィードバックサークルには教師の修正課題が含まれ、教師はその都度口頭でフィードバックを与えます(教師は各生徒を毎秒「スケール」してやり取りすることはできないため、これは制限されます)。デジタル教室では、ゲームベースの学習タスクのコンピューターゲームが、生徒の入力があった瞬間に正確に反応する即時フィードバックを提供します。
デジタル教室ではフィードバック ループがはるかに速く、生徒ごと、演習ごと、作業システムごと、個人またはグループの作業ごとなどに調整できます。
テクノロジー
のもう一つの要素は、最も注目に値するテクノロジーです。機器やソフトウェア、Wi-FiやLAN、オペレーティングシステムやオンラインチャンネルなど、デジタル教室のテクノロジーは、一部の人にとって最も目立つ部分であり、したがって最も重要に見えることもあります。
アプリ、Facebook、Instagram などのソーシャル メディア プラットフォーム、YouTube、ライブ ビデオ配信プラットフォーム (コンピューター ゲーム用の YouTube や Twitch から、公開イベントのストリーミングまで)、Google Chromebook、MacBook、Windows ワークステーション、iPad と Android タブレット、Apple Watch などのスマートウォッチとウェアラブル テクノロジー、拡張現実 (AR) ツール、アプリケーション、ゲーム、QR コードとスキャナー、Google 検索と関連ブラウザー (モジュールと拡張機能付き)、モバイル学習アルゴリズムと人工知能、Kindle とその他の電子書籍リーダー、プロジェクター、USB メモリとポータブル メモリ、クラウド ストレージとファイル共有、スマート ブック、レポート スキャナー、PC デスクトップと Mac Mini (小型デスクトップとして、Mac OS、iOS、Android、Microsoft Windows などのオペレーティング システム)、コンピューター ゲーム、チャット グループ、MOOC、ポッドキャスト ツール、公共の支援プラットフォーム
結論
デジタル教室に必要な組み込み機能の一部を以下に示します。
ビデオデータプロジェクター。
固定式または引き下げ式の投影スクリーン。
ノートパソコン。
オーディオシステム
スピーカーは天井または壁に取り付けられます。
オーディオミキサー/アンプ
DVD/VCR デュアルデッキプレーヤー。
メディアカート:
ビデオデータプロジェクター。
ポータブル、固定、または引き下げ式の投影スクリーン。
ノートパソコン。
メディアカート上の増幅されたPCスピーカー
DVD/VCR デュアルデッキプレーヤー。